「スマートボックス」:子供の学習と創造性を刺激する教育用ブロック

ペン・レンが設計した、遊びながら学ぶ新しい形の教育ツール

子供たちは遊びながら知識を吸収することを好む。ただ教え込むのではなく、遊びと学びを組み合わせることで、子供たちはより積極的に学習し、思考し、自然に知識を吸収する。これこそが、初期教育の新しい形だ。

「スマートボックス」は、基本的な数学のアルゴリズムを学べるモジュール式の教育玩具である。NFCアルゴリズムモジュールが4つあり、2つの数字モジュール、1つのアルゴリズムモジュール、1つの表示モジュールからなる。一組のモジュールが正しく他のモジュールに近づくと、表示モジュールは対応するアルゴリズムの答えを表示し、答えのプロンプト音を再生する。モジュールの数を適切に増減させることで、アルゴリズムの難易度を調整することができる。

主にNFC技術を使用して情報の受信と計算を実現し、伝統的なデジタルディスプレイとサウンドホーンを使用して情報のフィードバックを実現している。製品のサイズは35mm、重量は100グラムで、安全な微弱電流を消費する。

伝統的なブロックは3〜7歳の子供たちに最も人気のあるおもちゃである。しかし、「スマートボックス」は、伝統的なブロックの単調な遊びとは異なり、少ないモジュールでより柔軟な数字ゲームを作り出す。ボックスの小さなサイズはハードウェアコストのコントロールを容易にし、ソフトウェアの利点をより発展させる。これにより、子供のブロックと数学の啓蒙の従来の認識を打破し、子供たちがより良く遊び、啓蒙するのを助ける。

このデザインは、2021年のA' トイズ、ゲーム、ホビープロダクトデザイン賞でゴールデン賞を受賞した。ゴールデンA' デザイン賞は、デザイナーの才能と知恵を反映した素晴らしい、優れた、トレンドセッティングな創造物に授与される。それらは芸術、科学、デザイン、技術を進化させ、その卓越した特性で世界に大きな影響を与える尊敬される製品と明るいアイデアである。

「スマートボックス」は、子供たちが遊びながら学ぶ新しい形の教育を提供し、その創造性を刺激する。これは、初期教育の新しい形を示す一例であり、子供たちがより積極的に学習し、思考し、自然に知識を吸収することを可能にする。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Peng Ren
画像クレジット: Appearance Patent:202030742136.6
プロジェクトチームのメンバー: Chu Dongdong Nancy
プロジェクト名: Smart Box
プロジェクトのクライアント: Peng Ren


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